С 15 по 18 сентября в городе Остин, штат Техас прошла конференция Game Developers Conference Austin, на которой разработчики из Blizzard поделились техническими подробностями о своём детище - World of Warcraft. Разработкой и поддержкой игры занимается 4600 человек. Среди которых: программистов - 32 человека, художников – 51, дизайнеров – 37, рекламщиков – 66, продюсеров – 10, штатных историка – 2, шедевральные ролики делают 123 человека и 2056 человек - Game Master’ов. Команда неплохо потрудилась за прошедшие несколько лет: было написано 5 500 000 строчек кода, введено 40 000 NPC и отловлено 180 000 багов, а так же команда сочинила 7650 квестов. Всё это добро занимает 1,3 петабайта (1петабайт= 1024 терабайта) и размещается на более 13 000 серверов, нагружая 75 000 процессоров и 112,5 терабайт оперативы. Вот такой вот гигантище. В связи с чем, хочу пожелать венценосной команде Blizzard творческих успехов.
найти: немного цифр про
