персональный блог Михаила Позвонкова
всё, что интересно современному мужчине
RSS
  • главная
  • игры
  • карта_сайта
  • о себе
  • приколы
  • про_всё
  • фотки

Катаклизм - тайное становится явным

WoW, игры Прокомментировать

катаклизм На недавно прошедшей конференции посвящённой выходу долгожданного аддона к многопользовательской игре World of Warcraft, Cataclysm, компания Blizzard раскрыла некоторые, новые подробности. Есть кое-что действительно интересное. Например, что близзардовцы отказались внедрять «Путь Титанов» и показали, на мой взгляд, очень интересный ролик, демонстрирующий изменения ландшафта.

Впрочем, обо всём по порядку…

"Путь Титанов" и глифы

Разработчики решили, что система "Путь Титанов" в Катаклизме вводиться не будет.
Вместо этого будет доработана система глифов. Глифы теперь будут делиться на три категории:

  1. Большие - являются неотъемлемой частью механики класса; их наличие на максимальном уровне персонажа априори предполагается.
  2. Средние - вносят интересные опциональные изменения в работу классовых способностей.
  3. Малые - работают примерно так, как сейчас (т.е. дают небольшие приятные бонусы или косметические эффекты).

Судя по показанному макету, на 85-м уровне игрок сможет использовать по 3 глифа каждой категории.
UI персонажа теперь показывает все глифы, доступные его классу, даже если глиф еще не выучен.
Глифы теперь будут не втыкаться, как камни, а выучиваться, как петы - один раз выучил, и можешь в любой момент снова себе ее поставить. Инскрипторы, плачьте.
clip_image001

Система гильдий

Гильдийские таланты отменяются
У гильдий будет 25 уровней. Каждый раз, когда гильдия получает новый уровень, ей будет приходить новый предопределенный бонус.
Другими словами, гильдии не будут специализироваться - любая гильдия 25 уровня будет иметь ровно те же плюшки, что и любая другая гильдия 25 уровня. 
Способы набора экспы и уровней не изменились (убийство боссов, выполнение квестов, победы на рейтинговых БГ и получение гильдийских ачивов).
Гильдийская валюта отменяется
Гильдийской валюты не будет. Вместо этого доступ к гильдийским наградам будет открываться за выполнение ачивов, а сами награды игроками будут покупаться за голду.
Примеры наград: маунты, табарды, фамильные вещи.
Гильдийские маунты будут иметь на себе знак (флаг) с эмблемой гильдии.
Новая система гильдийской репутации
За выполнение действий, приносящих гильдии экспу (квесты, киллы боссов, ачивы, победы на рейтинговых БГ) игроку будет идти репутация с родной гильдией. Репутация будет требоваться для получения наград (самые лучшие награды будут требовать Exalted). Репутация будет привязана к персонажу, а не к аккаунту - т.е., каждому альту придется качать ее самостоятельно.
При покидании гильдии репутация исчезает не мгновенно – это сделано для того, чтобы вы не лишились своего прогресса, если кто-то кикнул вас в шутку.
Гильдийские достижения
Система гильдийских достижений совмещена с наградами и прокачкой гильдии. Выполнение достижения может сделать доступным награды и дать гильдии экспу.
Будучи полученными, гильдийские ачивменты становятся неотъемлемой собственностью гильдии. Они останутся, даже если участвовавшие в их получении игроки покинут гильдию.
Даже рейды «в классике» помогут вам качать свою гильдию. Будет введено специальное мета-достижение, которое гильдия сможет выполнить.
При просмотре достижения будет показываться, какие именно игроки его выполнили.
Гильдийские ачивменты выдаются за достижения, в которых участвовали преимущественно игроки этой гильдии. К примеру, если для ачивмента нужно убить финального рейдового босса какого-нибудь инстанса, то он будет засчитан, если в момент килла в 10-мен рейде было 7 или больше игроков гильдии, а в 25-мен рейде - 20 или больше.
Будут «первые на сервере» достижения для гильдий, по аналогии с отдельными игроками.
Гильдийский интерфейс
Интерфейс гильдии подвергся масштабным изменениям и теперь содержит:
Прогресс-бар XP гильдии и текущий уровень.
RSS-подобную ленту последних новостей: последних убитых боссов, полученных гильдийских уровней и так далее.
Секция будущих событий (отражение гильдийского календаря).
Прогресс-бар вашей репутации в гильдии.
Гилд ростер тоже переделан и теперь в нем видны профессии игроков. На значок профессии можно кликнуть и увидеть рецепты, которые выучены тем или иным игроком, даже если того нет онлайн.

Подземелья и рейды

Общие
Рейд (сейв) из 25 человек можно будет уменьшить, разделив его на десятки (до 3 10 ппл из одного 25). Эти десятки начнут с того босса, где остановилась 25.
Планов по комбинированию нескольких 10-к в 25 нет.
Появится некоторая свобода по перемещению между рейдами с разными ID. Игроки смогут присоединиться к рейду с другим ID, при условии, что новый рейд убил по крайней мере то количество боссов, что и старый рейд игрока в этом сейве.
Хотя эта технология звучит обнадеживающе для поклонников кросс-серверных рейдов, их еще пока их не будет.
Для 10 и 25 героиков будут сделаны «алгалоноподобные» бои, в которых станет доступен лут, на пол-тира выше другого лута в инстансе.
Рейды на 25 ппл будут давать примерно на 50% больше единиц лута в рассчете на одного игрока. Это касается как предметов, так и баджей.
Целью, для которой предметы лута в 10 и 25 становятся одинаковыми, является дать игрокам возможность ходить в те рейды, которые им нравятся, а не туда, куда они считают себя ходить обязанными. 10 ппл в WotLK были преднамеренно сделаны проще, чем соответствующие им 25-ки, поскольку этого требовал текущий момент. В Катаклизме такого не будет.
Грим Батол (рейд)
Этакий «Наксрамас» Катаклизма – рейд начального уровня. Всего 5 боссов.
Последний босс – Чо’галл.
Один бой будет требовать «дуал-стрейф», что бы это ни значило.
В другом бою игроки встретятся с лидерами культа Сумеречного Молота, ставшими элементалями.
После убийства Чо’галла пол под рейдом проваливается, и игроки падают в пещеру, заполненную лавой и скрывающую в своих недрах «ужасающий секрет». Что бы это могло быть?
Skywall (инстанс)
Подземелье, где работают летающие маунты, однако боев в воздухе не будет.
Здесь представлена новая технология по отрисовке облаков. Все жутко красиво. Сама зона висит в воздухе, это плато элементалей воздуха.
Игроков здесь ждут джинн (по крайней мере, варкрафтовский его вариант), штормовой дракон и лорд-элементаль.

Новые зоны

Ульдум
Выдержан в египетском стиле.
Ульдум был заперт, защищенный машиной титанов, создававшей иллюзию огромной, непреодолимой горы. Катаклизм разрушил машину, и теперь мы можем попасть в эту зону.
По-прежнему ожидается представление новой расы Тол’вир. Пока без подробностей.

Дипхольм
Плато элементалей земли, где Смертокрыл «отлечился» и «перестроился».
Смертокрыл вырвался наружу через башню в центре Дипхольма и смог проникнуть в Азерот через Водоворот.
Здесь живет великий элементаль Теразан, с ним связана какая-то репутация, похожая на репу с Сыновьями Ходира.
Здесь также находятся оба хорошо нам известных воздушних корабля – Молот Оргрима и Усмиритель Небес. Молот Оргрима сбит кораблем альянса.

PvP

Поля боя
В релиз будут включены два новых бг: Два Пика и Битва за Гилнеас.
Два Пика – карта CTF, похожая на варсонг (см. превью).
Два Пика НЕ заменят WSG, что бы там не говорили некоторые игроки.
Близзард намерены сфокусироваться на создании новых бг в различных окружениях, вместо того чтобы переделывать старые.
Рейтинговые поля боя
Игроки будут принимать участие в рейтинговых бг (рбг), сформировав свой рейд и встав в очередь.
Премейд дерется только с премейдом.
Каждую неделю формат рбг будет новый. Будет ротация между картами на 10, 15 и 25 человек.
Потери рейтинга в случае проигрыша после некоторого порогового значения прекратятся.
За выигрыш рбг будут даваться очки завоевателя.
Вы не сможете набрать больше некоторого определенного количества очков завоевателя в неделю.
В конце сезона лучшие команды рбг будут получать награды:

  • Титулы за хонор из классики вернутся, и будут даваться лучшим командам.
  • Команды, эквивалентные гладиаторам, получат эпических наземных маунтов. Наземных - потому что на них можно будет ездить и кидать пальцы именно на бг.

Археология

Больше не замешана на Пути Титанов, поскольку последний убран из игры.
Поможет игрокам лучше изучить историю мира.
С помощью археологии игроки смогут получить два типа артефактов:

  • Первый тип – артефакты лора или исторические.
  • Второй тип – предметы, прикольные или косметические. Редко здесь встречается оружие. Не дает никаких обязательных к получению предметов.

Общие вопросы

В Катаклизме игроков ждут 3000 новых квестов – это примерно в 3 раза больше, чем было в WotLK.
При получении нового уровня будет демонстрироваться плашка, похожая на ту, что показывается при выполнении достижения. На ней будут обозначены:

  • Номер уровня
  • Появились ли новые очки талантов.
  • Новые абилки класса.
  • Новые вещи, доступные для этого уровня: бг, подземелья, глифы и так далее.

Старые фамильные вещи будут работать для гоблинов и воргенов с момента выхода аддона. Скалируются они только до 80-го уровня, до 85-го будут скалироваться новые фамильные вещи, которые появятся в свежем контенте.


найти: Катаклизм тайное становится явным
12 июня 2010  
Метки: WoW

Оставить комментарий или два

Отменить написание комментария
  • Метки

    ЖЗЛ активный отдых блогостроительство бокинг велосипед день рождения сайта джедайский меч жизнь за рулем игрухи инструмент-гаджет кредит культурный шок манипуляторы музло нетбук роботы роллы смартфон суши универсальный зарядник фильма экономический кризис экстрим эротика японская кухня "железячки" "полезности" Asus Bluetooth BMW Canon 5D Mark II clocks Ford Focus Ford Mondeo GT Avalanche 3.0 Disk Limp Bizkit mini games mobile Opel Astra porsche UTF8 VW Windows Mobile wordpress WoW
  • Комментарии

    • Машук на приятный нежданчик
    • ZVON на приятный нежданчик
    • Дмитрий на приятный нежданчик
    • Машук на приятный нежданчик
    • Вояж на пополнил галерею с девочками…
    • Иван Виноградов на купить джедайский меч?
    • Сергей на купить джедайский меч?
    • Николай на не ходи по рапе, босых ног не мочи
    • ZVON на камбэки иногда случаются
    • sade на камбэки иногда случаются
  •  

    Июнь 2010
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    « Май   Июл »
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930  
  • реклама

    • детские велосипеды стелс москва . / Игровые автоматы играть бесплатно без регистрации и смс . /
  • случайные фотки

    1190786603_13.jpg www.pozvonkov.ru_2009-05-04_00010.jpg www.pozvonkov.ru 2009-05-03_00017.jpg www.pozvonkov.ru_2009-05-04_00027.jpg
  • Рубрики

    • "железячки" (27)
    • shopping (1)
    • WoW (35)
    • автомобили (80)
    • гаджеты (120)
    • гибриды (3)
    • девочки (4)
    • жизнь… (127)
    • занятные ролики (39)
    • игры (53)
    • интересности (175)
    • МузНьюз (34)
    • приколы (40)
    • софт (5)
  • Ссылки

    • Paravin.RU - персональный блог Дмитрия Паравина
    • Блог о зомби
    • Фотоблог Александра Брежнева
  • Архивы

    • Апрель 2012
    • Июнь 2011
    • Май 2011
    • Апрель 2011
    • Март 2011
    • Февраль 2011
    • Январь 2011
    • Декабрь 2010
    • Ноябрь 2010
    • Октябрь 2010
    • Сентябрь 2010
    • Август 2010
    • Июль 2010
    • Июнь 2010
    • Май 2010
    • Апрель 2010
    • Март 2010
    • Февраль 2010
    • Январь 2010
    • Декабрь 2009
    • Ноябрь 2009
    • Октябрь 2009
    • Сентябрь 2009
    • Август 2009
    • Июль 2009
    • Июнь 2009
    • Май 2009
    • Апрель 2009
    • Март 2009

Меня комментируют

  • Машук (3)
  • bzik (1)
  • дидит (1)
  • sade (1)
  • Николай (1)
  • Сергей (1)
  • Иван Виноград... (1)
  • Вояж (1)
  • Дмитрий (1)
  • Рубрики
    • "железячки"
    • shopping
    • WoW
    • автомобили
    • гаджеты
    • гибриды
    • девочки
    • жизнь…
    • занятные ролики
    • игры
    • интересности
    • МузНьюз
    • приколы
    • софт
    О сайте

    Ку, пацаки и чатлане. Меня зовут Михаил Позвонков и это мой сайт. Здесь в куче всё, что меня интересует: электронные гаджеты, разнообразные странности, WoW, музыкальные новости, игры для офиса, девочки, юмор и машины, надеюсь я не один с такими интересами... .

    © 2012 персональный блог Михаила Позвонкова Копирование запрещено